Uluru – Tumult am Ayers Rock | |
Verlag: Erscheinungsjahr: Autor: Auszeichnungen: |
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Uluru – Spielbox |
Kurzbeschreibung:
Auch in der Traumwelt der australischen Tiere gibt es Vorlieben und Abneigungen. Jeden Abend, wenn die Tiere eingeschlafen sind, treffen sie sich in ihren Träumen als Traumvögel am Ayers Rock. Leider möchte das eine Tier dabei nicht neben dem anderen Tier sitzen oder manchmal doch, aber dieses Mal doch eher gegenüber,… und daher ist es an den Spielern die Traumvögel wie gewollt um den Ayers Rock zu platzieren. Natürlich ist dies nicht so einfach wie es scheint, denn die Spieler müssen die Wünsche der Tiere erst einmal richtig interpretieren, dabei kommen sich manche Wünsche ins Gehegen und ewig Zeit haben die Spieler auch nicht. Top-Angebot: Spiele-Offensive
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Uluru – Spielmaterial |
Spielmaterial
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Uluru – Spielplan |
Spielplan
Der Spielplan ist doppelseitig bedruckt und auf beiden Seiten befinden sich die selben 8 Tiere. Der Unterschied liegt nur in der Anzahl der Ablageflächen pro Tier. Auf der Seite mit nur einer Ablagefläche spielen alle Spieler mit der gleichen Wunschkarte. Auf der anderen Seite liegen 2 Wunschkarten pro Spieler, so dass zum Beispiel gleichzeitig jüngere Spieler mit leichter zu verstehenden und Erwachsene mit schwerer zu verstehenden Wunschkarten spielen können. |
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Uluru – Traumvögel |
Traumvögel
Jeder Spieler muss die gleichen 8 Traumvögel auf den 8 Sitzplätzen seiner Uluru-Spieltafel unterbringen. Die Farbe eines Traumvogels steht dabei für die Farbe des Tieres, welches er repräsentiert. Der weiße Traumvogel steht somit für das weiße Tier. |
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Uluru – Wunschkarten |
Wunschkarten
Die Wunschkarten unterteilen sich in 5 Schwierigkeitsgrade. 1 ist der leichteste und 5 der anspruchsvollste Grad. Jede Wunschkarte zeigt durch eine Symbolik was der Traumvogel möchte. Von links nach rechts: Egal wo sitzen, auf der Bumerang-Gruppe sitzen, neben einem bestimmten Traumvogel, mindestens 2 Sitzplätze Abstand zu einem bestimmten Traumvogel oder den gegenteiligen Wunsch eines anderen Traumvogels. |
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Uluru – Uluru-Spieltafeln |
Uluru-Spieltafeln
Die Uluru-Spieltafel zeigt den Ayers Rock und um diesen herum 8 Sitzplätze für die 8 Traumvögel. Wo welcher Traumvogel platziert wird ergibt sich aus den Wunschkarten, welche auf dem Spielplan unterhalb der Tiere liegen. Auf diesen stehen zum Beispiel Informationen wie an einer der beiden der langen Seiten oder der beiden kurzen Seiten, neben dem blauen Traumvogel, usw. |
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Spielvorbereitung:
– Der Spielplan kommt zusammen mit der Sanduhr in die Tischmitte.
– Jeder Spieler erhält eine Uluru-Spieltafel und von jeder der 8 Farben einen Traumvogel.
Spielablauf:
– Die Spieler legen die Schwierigkeit durch die Auswahl der 1er- bis 5er Wunschkarten fest.
Phase 1 – Wunschkarten legen
– Alle Wunschkarten werden verdeckt gemischt, gestapelt und die obersten 8 Karten des Stapels auf die 8 Ablagefelder gelegt.
Phase 2 – Traumvögel platzieren
– Die Sanduhr wird umgedreht und die Phase beginnt.
– Alle Spieler versuchen ihre Traumvögel gemäß den Angaben der Wunschkarten auf ihre Uluru-Spieltafel zu stellen.
– Die Phase endet, wenn die Sanduhr durchgelaufen ist.
Phase 3 – Auswerten
– Jeder nicht auf die Uluru-Spieltafel gestellte Traumvogel bringt einen Minuspunkt.
– Jeder Minuspunkt wird durch einen Glasstein markiert.
– Ausgewertet werden die Traumvögel auf dem Spielplan von links nach rechts.
– Für jeden falsch platzierten Traumvogel gibt es einen Minuspunkt. Ausnahme: Der Spieler hat schon einen Minuspunkt für den Traumvogel erhalten, da er nicht auf seiner Uluru-Spieltafel steht.
Phase 4 – Neue Runde
– Die Wunschkarten kommen aus dem Spiel und der Startspieler wandert im Uhrzeigersinn einen Spieler weiter und dieser zieht 8 neue Karten und das Spiel beginnt von vorn.
Spielende:
– Das Spiele endet nach 6 Runden und es gewinnt der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten.
Spielanleitung
Spielanleitung von Uluru als PDF Dokument. Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken. » Download Spielanleitung von Uluru Dateigröße: 2,4 MB |
1 – 5
Anzahl
30
Minuten
8
Jahre
Meinung brettspiele-report:
"Uluru" ist ein Kombinations- und Legespiel, welches in Abhängigkeit von den verwendeten Wunschkarten von leicht und nett bis hektisch und stressig geht.
Bei den einfachen Wunschkarten reicht die Zeit noch problemlos aus, um seine Traumvögel wohl überlegt zu platzieren. Dies kommt daher, dass die Wünsche einfach zu erkennen sind und den Traumvögeln meistens mehrere richtige Plätze auf der Uluru-Spieltafel zur Verfügung stehen.
Bei den schweren oder schwersten Wunschkarten dauert es schon sehr lange die Abhängigkeiten zwischen den einzelnen Tieren zu verstehen und diese in ein funktionierendes Setzschema für die Uluru-Spieltafel umzusetzen. Die Konfusion wird auch noch dadurch gesteigert, dass sich manche Wünsche in Luft auflösen, d.h. der Wunsch erfüllt sich durch ein Paradoxon automatisch, oder durch die verschiedenen Wünsche steht ein Traumvögel auf jedem Feld der Uluru-Spieltafel falsch.
Bei "Uluru" ist somit für jeden Spieler und für jeden Herausforderungsgrad etwas dabei. Durch diese Flexibilität bleibt es lange spannend und fordernd und kann mit verschiedenen Altersgruppen gespielt werden. Als Kinder-, Familien- oder Erwachsenenspiel ist alles möglich.
Eine gute Idee ist auch die Spielplanseite mit 2 Reihen Ablageflächen. Hierdurch können Kinder/schlechte Spieler mit leichten und Erwachsene/gute Spieler mit schweren Wunschkarten spielen und somit haben alle Spieler die gleiche Chance bzw. Herausforderung in Bezug auf ihre Fähigkeiten.
Das Spielmaterial ist von guter Qualität, die Farben der Traumvögel lassen sich gut unterscheiden, nur die Vogelfarben auf den Wunschkarten können für Leute mit einer Farbschwäche ein Problem sein. Hier haben wir es immer so gespielt, dass alle Vogelfarben auf den Wunschkarten genannt werden, bevor die Sanduhr umgedreht wird.
Da das Spiel schnelle Kombination unter Zeitdruck verlangt, ist "Uluru" kein Spiel für Leute die entspannt und ohne groß nachzudenken spielen möchten.
Wem der Stress und das Kombinieren nichts ausmacht, der wird hier ein schönes und schön anstrengendes Spiel finden, welches auch auf längerer Sicht Spaß macht.
Positiv sei noch zu erwähnen, dass der Spielspaß eigentlich unabhängig von der Spieleranzahl ist, da jeder Spieler für sich seine Uluru-Spieltafel mit Traumvögeln besetzt. Natürlich ist der Spaß bei der Auswertung der eigenen Gedankengänge schon abhängig von der Spieleranzahl. Nur über sich selbst zu lachen macht halt nicht so viel Spaß, als wenn gleich 4 Leute über einen lachen… obwohl?
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