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Archiv sortiert nach:
29. Jul. 2013

Verlag: Uhrwerk Verlag
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Christian Kennig
 

Dungeonslayers Kurzbeschreibung: Irgendjemand hat mal gesagt, Rollenspiele und auch seine Spieler werden aussterben. Da man vergessen hat, die nachfolgenden Generationen dafür zu begeistern!

Viele mögen diesen Kritikern recht geben, viele Traditionsfirmen haben lang gehegte Rollenspiele eingestellt, weil die Verkaufszahlen eingebrochen sind oder vielleicht andere Gründe vorlagen, die nicht zu ergründen sind.

Einige tapfere Rollenspielschmieden haben die Zeichen der Zeit erkannt und wollen neue Spieler an das Rollenspiel heranführen.

Dungeonslayers kann durchaus als ein solches Spiel betrachtet werden, dünnes Regelwerk, überschaubare Charakterbögen und unkomplizierte Action für Zwischendurch – kann das funktionieren?

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Bewertung:  15
28. Jul. 2013

Verlag: Jumbo
Erscheinungsjahr: 2012
Autor: Harry G. M. Habraken
 

Greenrock Village - Tatort Schrebergarten Kurzbeschreibung: Nachdem in 2009 im örtlichen Theater von Greenrock Village 50 Mordfälle geschehen waren, war es ruhig geworden in der beschaulichen Kleinstadt.

Aber jetzt ist das Verbrechen zurück und hat sich die örtliche Schrebergarten-Kolonie als Ziel ausgesucht. Auch hier passieren wieder 50 Morde, welche der Spieler als Ermittler mit Hilfe von vorgegebenen Hinweisen lösen muss.

Greenrock Village – Tatort: Schrebergarten ist ein Solospiel, bei dem ein Spieler in die Rolle des Ermittlers schlüpft, sich einen Fall aussucht, alle direkten Hinweise festhält und den Rest durch logisches Kombinieren zusammenbringen muss.

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Bewertung:  14
21. Jul. 2013

Verlag: Hans im Glück
Erscheinungsjahr: 2012
Autoren: Michael Kiesling | Wolfgang Kramer
Auszeichnungen: Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2013 | Essener Feder 2013 (Beste Spielregel)
 

Die Paläste von Carrara Kurzbeschreibung: Der König möchte 6 Städte in Italien mit prunkvollen Gebäuden versehen und beauftragt mit diesem Vorhaben die Spieler. Alle Spieler versuchen daher gleichzeitig Baumaterial einzukaufen, um damit die Gebäude zu errichten.

Neues Geld kommt in die eigene Kasse, wenn die Spieler den König zur Besichtigung des Baufortschritts einladen – Eine Wertung durchführen. Hierbei kann er sich entweder eine bestimmte Stadt oder eine bestimmte Gebäudeart in jeder der 6 Städte ansehen.

Aber nur 3 der 6 Städte bringen Geld. Die anderen 3 Städte bringen den Spielern bei einer Wertung direkt Siegpunkte ein.

Da bei Spielende der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt, aber der Bau von Gebäuden Geld kostet, ist eine taktisch geschickte Verknüpfung von Geld- und Siegpunktwertungen das Ziel der Spieler.

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Bewertung:  15
14. Jul. 2013

Verlag: NSKN Legendary Games
Erscheinungsjahr: 2012
Autoren: Agnieszka Kopera | Andrei Novac
 

Exodus - Proxima Centauri Kurzbeschreibung: Die Menschheit hat ihren Planeten und den größten Teil der Menschheit in einem letzten großen Krieg vernichtet.

Die Überlebenden haben ihr Heil im Weltraum gesucht, um irgendwann das nächste Sternensystem zu erreichen und eine neue Erde zu finden.

Alle Streitigkeiten und Rivalitäten unter den einzelnen Gruppen wurden dabei mitgenommen und so kommt es immer wieder zu Konflikten und Kämpfen.

Bevor sich auch der Rest der Menschheit auslöschen kann, erlangen diese Kontakt zu einer außerirdischen Rasse namens Centaurians.

Diese sorgen für Ruhe unter den einzelnen Gruppen, geben jeder Gruppe einen eigenen Planeten und teilen ihr Wissen mit dieser. Leider sind die Centaurians eine sterbende Rasse und so stehen die Menschen irgendwann wieder fast allein da.

Ausgerüstet mit der neuesten Technik flammen die alten Konflikte wieder auf und der finale Kampf unter den Menschen beginnt. Nur ein paar Überreste der Centaurians versuchen dabei die Menschen aufzuhalten und sich ihnen in den Weg zu stellen.

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Bewertung:  19
1. Jul. 2013

Verlag: Haba
Erscheinungsjahr: 2012
Autoren: Stefanie Rohner und Christian Wolf
Auszeichnung: Spiele Hit für Kinder 2012
 

Monstertorte Kurzbeschreibung: Als Küchen-Monster sind die Spieler dabei Monster-Törtchen zu backen, als die Verzierung der Törtchen in Form von Zuckerkugeln in den Teig fällt.

Die Zuckerkugeln müssen natürlich wieder raus aus dem Teig und dieses nach festen Vorgaben in Form von Törtchenkarten, welche die gesuchten Zuckerkugeln anzeigen.

Ausgerüstet mit einem Holzlöffel rühren die Spieler hektisch in der Schüssel und versuchen als Erster die gesuchten Zuckerkugeln in ihre Holzschälchen zu löffeln.

Da alle Spieler gleichzeitig mit ihrem Löffel in der Schüssel rühren, kommen sie sich natürlich stark in die Quere und Hektik macht sich breit und die schon sicher geglaubte Zuckerkugel landet so schnell wieder in der Schüssel oder auf einem anderen Löffel.

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Bewertung:  13