Vorsicht Lehrer | |
Verlag: Erscheinungsjahr: Autor: |
Schmidt Spiele 2007 Schmidt Spiele |
Vorsicht Lehrer – Spielbox |
Kurzbeschreibung:
In Vorsicht Lehrer spielt jeder Spieler einen Schüler, der versucht seine Lehrer zu ärgern, d.h. ihnen Streiche zu spielen. Bei der Durchführung der Streiche geht es immer darum, dass der Geduldsfaden des Lehrers nicht überstrapaziert werden darf und die Spieler sich selbstverständlich nicht erwischen lassen dürfen. Top-Angebot: Spiele-Offensive:
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Vorsicht Lehrer – Spielmaterial |
Spielmaterial
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Vorsicht Lehrer – Spielplan |
Spielplan
Der Spielplan zeigt Zahlen von 0 bis 180. [1] Alle Spieler inkl. der Geduldsfaden-Figur starten dabei immer gemeinsam auf der "0". [2] Die "Tintenklecks-Felder" markieren Punkte, an denen jeweils eine Lehrerkarte zum Einsatz kommt. [3] Der Zettel in der Mitte markiert das Ende des Spiels. Kommt ein Spieler oder die Geduldsfaden-Figur auf dieses Feld, dann endet das Spiel. |
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Vorsicht Lehrer – Schülerkarten |
Schülerkarten
Auf den Schülerkarten stehen immer drei Werte: [1] Punkte, um denen die Geduldsfaden-Figur auf der Punktetafel weiter gezogen wird. [2] Punkte, die ein Spieler weiterziehen kann. Wenn er dies nicht möchte, dann muss er einen Risikowurf bestehen. [3] Höhe des Risikowurfs. Mit den 3W6 muss ein Spieler eine Zahl gleich oder höher dem Risikowurf-Wert erreichen. Schafft er dies, dann muss seine Spielfigur nicht weiterziehen. Schafft er dies nicht, dann muss er den doppelten Wert weiterziehen. |
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Vorsicht Lehrer – Lehrerkarten |
Lehrerkarten
Auf den Lehrerkarten stehen immer vier Werte/Informationen: [1] Punkte, um denen die Geduldsfaden-Figur auf der Punktetafel weiter gezogen wird. [2] Punkte, die ein Spieler weiterziehen kann. Wenn er dies nicht möchte, dann muss er einen Risikowurf bestehen. [3] Höhe des Risikowurfs. Mit den 3W6 muss ein Spieler eine Zahl gleich oder höher dem Risikowurf-Wert erreichen. Schafft er dies, dann muss seine Spielfigur nicht weiterziehen. Schafft er dies nicht, dann muss er den doppelten Wert weiterziehen. [4] Bei einem Sternchen auf der Karte müssen die Spieler nachsitzen. Alle Spieler, die auf einem Tintenklecksfeld stehen müssen zum nächsten Tintenklecksfeld weiterziehen. Stehen keine Punkte auf der Karte, dann passiert nichts. Das Nachsitzen ist hiervon nicht betroffen. |
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Spielablauf:
Alle Spieler erhalten 4 Schülerkarten und stellen ihre Spielfigur auf das "0-Feld" der Punktetafel.
Auch die Geduldsfaden-Figur wird auf dieses Feld gestellt.
Jeder Spieler muss, wenn er an der Reihe ist, eine Schülerkarte ablegen und die Geduldsfaden-Figur entsprechend der Angabe auf der Karte vorrücken.
Außerdem muss sich der Spieler entscheiden, ob er die Punkte auf der Karte akzeptiert oder sie durch einen Risikowurf verhindern will.
Zum Schluss seines Zuges zieht der Spieler noch eine Schülerkarte nach.
Das Spiel endet sofort, wenn entweder eine Spielfigur oder die Geduldsfaden-Figur in der Spielplan-Mitte angekommen ist.
Es gewinnt der Spieler mit den wenigsten Punkten.
Hinweis zum Kartentext:
Auf einigen Karten steht in Klammern der Vermerk (nach links) oder (nach rechts).
Hiermit ist nicht die Weitergabe der Karte gemeint, sondern die Änderung der Spielrichtung!
Nach links = im Uhrzeigersinn und nach rechts = gegen den Uhrzeigersinn.
Spielanleitung
Spielanleitung von Vorsicht Lehrer als PDF Dokument. Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken. » Download Spielanleitung von Vorsicht Lehrer Dateigröße: 0,8 MB |
2 – 6
Anzahl
30
Minuten
8
Jahre
Meinung brettspiele-report:
"Vorsicht Lehrer" ist leider ein recht langweiliges Spiel geworden, da der Spielablauf fortwährend daraus besteht, entweder eine Karte abzulegen oder zu würfeln.
Der Erfolg im Spiel ist dabei zu fast 100% vom Glück beim Kartenziehen und Würfeln abhängig. Wer Karten mit niedrigen Risikowürfen zieht oder nur hohe Werte würfelt ist fein raus. Alle anderen haben Pech gehabt.
Interessant ist das Spiel nur für Leute, die reine Glücksspiele ohne großen Tiefgang mögen oder als Kinderspiel für jüngere Kinder. Jüngere Kinder stören sich normalerweise nicht an reinen Glücksspielen, da für sie andere Aspekte, wie z.B. lustige Karten oder das Pech der Anderen, wichtiger sind.
Das Spiel ist definitiv kein großer Wurf, aber wer so etwas mag, der sollte es einmal Probespielen.
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