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Kategorie Asmodee sortiert nach:
9. Aug. 2013

Verlag: Libellud
Vertrieb in Deutschland: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2012
Autor: Régis Bonnessée
 

Seasons Kurzbeschreibung: In "Seasons" zaubern die Spieler einen Wettkampf unter Magiern, um den neuen Job als Erzmagiers von Xidit aus.

Das Spiel verläuft dabei über 3 Jahre und jedes Jahr besteht aus 4 Jahreszeiten (Englisch: Seasons). Jede Jahreszeit gibt den Magiern unterschiedliche Energie, welche sie zum Beschwören von Kreaturen oder zum Wirken von Zaubern benötigen.

Außerdem müssen sie ihre Fähigkeiten in der Beschwörungslehre erweitern, um überhaupt Kreaturen und Zauber wirken zu können.

Das Ziel ist dabei aber nicht die meisten Kreaturen oder Zauber zu wirken, sondern Kristalle zu sammeln. Kristalle erhalten die Spieler durch die Jahreszeiten, durch ihre gewirkten Zauber oder den Verkauf ihrer Energie.

Am Ende des 3. Jahres erhalten die Spieler Prestige für ihre gesammelten Kristalle und gewirkten Zauber. Verlieren aber auch Prestige durch nicht gewirkte Zauber und genutzte Bonusaktionen. Der Spieler mit dem meisten Prestige wird neuer Erzmagier von Xidit.

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Bewertung:  16

12. Mrz. 2013

Verlag: Marabunta
Vertrieb in Deutschland: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2012
Autor: Paolo Mori
Auszeichnung: Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2013
 

Libertalia Kurzbeschreibung: Piraten sind eigentlich harte Hunde, aber auch der härteste Hund wird älter und sehnt sich nach dem Ruhestand!

Bei den Piraten heißt dieser Ruhestand "Libertalia", die Insel der Rentnerpiraten ohne Kämpfe, Stress und Gefahr.

Leider ist dieses elitäre Eiland nicht ganz billig und so braucht es eine Menge Gold in der eigenen Piratenhöhle, um es sich für den Rest des Lebens gut gehen zu lassen. Eine letzte Kaperfahrt soll es somit bringen oder auch zwei oder drei…

Wie immer bei einem so tollen Plan haben diesen auch andere und daher sind gleich mehrere Piratenkapitäne auf der Suche nach ihrer Rente auf Lebenszeit und Gold und Juwelen können halt nur einen Besitzer haben.

Aber die Crew wird es schon richten, jeder mit einer eigenen Fähigkeit ausgestattet geht es ein letztes Mal ins Gefecht um die begehrte Beute.

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Bewertung:  14

6. Feb. 2013

Verlag: Days of Wonder
Vertrieb in Deutschland: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Philippe Keyaerts
 

Small World - Underground Kurzbeschreibung: In Small World Underground beweist auch die Unterwelt, dass sie für die vielen Rassen viel zu klein ist.

Somit versucht auch hier jeder Spieler wie bei Small World mit seiner Rasse ein Territorium abzustecken und zu sichern, um diese dann als Belohnung für treue Dienste einfach mal untergehen zu lassen.

Die Rassen die sich hier kloppen sind natürlich passend zur Unterwelt, also Irrlichter, Gnome, Oger, Eisenzwerge, usw.

Zusätzlich gibt es neue Orte, einen Fluss der das Spielgebiet trennt und achtbare Altertümer bzw. beliebte Orte, welche ihren Besitzern einen Vorteil im Spiel bringen.

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Bewertung:  17

9. Jan. 2013

Verlag: Ystari Games
Vertrieb in Deutschland: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Philippe Keyaerts
 

Olympos Kurzbeschreibung: Als Anführer eures Volkes wollt ihr dieses, im Gebiet der Peloponnes und von Atlantis, in einer längst vergangenen Zeit, wo Götter noch über das Schicksal der Menschen wachten, zu Ruhm und Wohlstand führen.

Die Entwicklung verläuft dabei mal friedlich und mal kriegerisch, neue Technologien helfen und errichtete Weltwunder sind das Zeichen eurer Macht.

Immer mal wieder melden sich die griechischen Götter zu Wort und gewähren einem der Völker einen Vorteil oder verlangen von einem andern Volk ein Opfer.

Den Spielern bleibt nur wenig Zeit, um ihren Völkern den Führungsanspruch in der Ebene der Peloponnes zu sichern. Daher muss jede Aktion wohl überlegt sein, um am Ende des Spiels das Volk mit dem höchsten Prestige zu sein.

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Bewertung:  14

23. Mai. 2012

Verlag: Days of Wonder
Vertrieb in Deutschland: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2009
Autor: Philippe Keyaerts
 

Small World - Frauenpower Kurzbeschreibung: "Small World – Frauenpower" ist eine Mini-Erweiterung für "Small World", welche das Spiel um 3 neue Rassen und 2 Spezialfähigkeiten erweitert.

Der Inhalt beruht dabei nicht auf einer kreativen Leistung des Autors, sondern kommt von den Siegern eines Wettbewerbs aus 2009, bei dem Small World-Fans weltweit Ideen für neue Rassen und Spezialfähigkeiten einreichen konnten.

"Small World – Frauenpower" ist eine von zwei Erweiterungen, die aus dem damaligen Wettbewerb hervorgegangen sind. Die zweite Erweiterung lautet "Small World – Verflucht!".

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Bewertung:  17

12. Jan. 2012

Verlag: Repos Production
Vertrieb in Deutschland: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Antoine Bauza
 

7 Wonders Leaders Kurzbeschreibung: "7 Wonders Leaders" ist die erste Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 2011 "7 Wonders".

Wie der Name schon vermuten lässt werden Anführer (engl. Leaders) eingeführt. Diese neue Kartenart wird durch Münzen zu Beginn eines Zeitalters ins Spiel gebracht und gibt dem Spieler einen Vorteil in Form von zum Beispiel Münzen, Siegpunkte, militärische Stärke,…

Am Ende des Spiels können Anführer zusätzlich Punkte bringen und entscheiden so mit über Sieg und Niederlage.

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Bewertung:  18

26. Sep. 2011

Verlag: Days of Wonder
Vertrieb in Deutschland: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Serge Laget
 

Cargo Noir Kurzbeschreibung: Eigentlich sollten im Schutze der Nacht die nicht ganz so legalen Güter wie Alkohol, Waffen, Autos, usw. einfach nur auf die eigenen Schiffe geladen und in ihrem Zielhafen gewinnbringend verkauft werden.

Da tauchen am Horizont plötzlich die Schiffe der Konkurrenz auf und vermasseln, durch ihr bessers Gebot an die Hehler, das schon sicher geglaubte Geschäft.

"Cargo Noir" ist ein Mehrheitenspiel, bei dem die Spieler ihre Schiffe mit genug Goldmünzen gezielt zu den lukrativsten Gelegenheiten schicken, um dort das beste Geschäft mit heißer Ware zu machen.

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Bewertung:  11

8. Aug. 2011

Verlag: Days of Wonder
Vertrieb in Deutschland: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2010
Autoren: Philippe Keyaerts | Laurent Verrier
 

Small World - Fabeln und Legenden Kurzbeschreibung: Mit "Small World – Fabeln und Legenden" halten selbige als Ereigniskarten Einzug in "Small World".

Zwar geht es bei diesen Fabeln und Legenden nicht um die aus unseren Geschichten und Märchen bekannten Erzählungen, aber um die damit verbunden Inhalte die jeder kennt: Schätze, Zauberer, Katastrophen, Flüche, Kriege und andere Katastrophen.

Von der ersten Spielrunde abgesehen findet jede Runde ein Ereignis statt und die Spieler wissen immer genau 1 Runde vorher, welches Ereignis dies sein wird. Die eigene Strategie kann und muss daher auf das Unvermeidliche abgestimmt werden.

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Bewertung:  18

14. Jul. 2011

Verlag: Treefrog Games
Vertrieb in Deutschland: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2010
Autor: Martin Wallace
 

Age of Industry Kurzbeschreibung: "Age of Industry" ist die Neuauflage des Spiels "Brass" von Warfrog Games/"Kohle" von Pegasus Spiele.

Allerdings handelt es sich nicht einfach nur um einen Neudruck, sondern um ein in Teilen sehr stark verändertes Spiel.

Geschichtlich spielt auch "Age of Industry" zur Zeiten der industriellen Revolution und die Spieler versuchen durch das geschickte Errichten von Industrien, Zechen, Häfen, Eisenbahnstrecken usw. ihr Vermögen zu vergrößern, Absatzmärkte zu erschließen und Siegpunkte zu erlangen.

Geschicktes taktieren und bauen ist daher der Schlüssel zum Erfolg.

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Bewertung:  17

29. Jun. 2011

Verlag: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2009
Autoren: William P. Jacobsen | Amanda A. Kohout
Auszeichnung: Nominiert für das Spiel des Jahres 2010
 

Identik Kurzbeschreibung: Wie kann das sein? Für mein Kunstwerk, welches selbst Rembrandt erblassen lassen würde, erhalte ich nur 6 Punkte und die Strichmännchen meines Nachbarn bringen ihm die vollen 10 Punkte ein?

Weil es bei "Identik" zwar darum geht erkennbar zu zeichnen, aber nicht unbedingt schön!

Ein Spieler beschreibt seinen Mitspielern ein Bild/eine Situation, welches sie nur auf Basis seiner Angaben zeichnen müssen. Das Ganze geschieht natürlich unter Zeitdruck.

Nach dem Zeichnen werden 10 Bewertungs-Punkte vorgelesen, welche auf den Bildern der Maler erkennbar und richtig platziert sein müssen, zum Beispiel die Sonne befindet sich rechts oben im Bild. Für jeden erfüllten Bewertungs-Punkt gibt es einen Punkt und es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

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Bewertung:  17