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Kategorie 2007 sortiert nach:
18. Juni. 2008

Verlag: Kosmos
Erscheinungsjahr: 2007
Autor: Klaus Teuber

Anno 1701 Kurzbeschreibung: "Anno 1701" ist die Brettspielumsetzung des gleichnamigen Computerspiels. Das Spiel basiert dabei auf dem bekannten Spielprinzip von "Die Siedler von Catan".

Von der Königin zu einer fernen Inselwelt geschickt, sollen die Spieler hier ihre neu gegründeten Siedlungen ausbauen.

Durch das Ausbauen und Entdecken neuer Inseln versuchen die Spieler die Gunst der Königin zu erringen.

Wer zuerst fünfmal die Gunst der Königin errungen hat, gewinnt das Spiel.

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Bewertung:  15

11. Juni. 2008

Verlag: eggertspiele
Erscheinungsjahr: 2007
Autor: Michael Rieneck | Stefan Stadler
Auszeichnung: Platz 3 – Deutscher Spiele Preis 2008
 

Cuba Kurzbeschreibung: Cuba zum Zeitpunkt vor der Revolution. In dieser Zeit quellte die Insel über vor Geschäftstüchtigkeit und Kapitalismus.

Die Spieler übernehmen die Rolle eines Plantagenverwalters. In dieser Rolle entscheiden sie jede Runde aufs Neue welche Rohstoffe geerntet und welche Baustoffe abgebaut werden sollen.

Die Rohstoffe oder die daraus erzeugten Produkte werden mit höchstmöglichem Gewinn am heimischen Markt oder an die ausländischen Reedereien verkauft.

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Bewertung:  16

6. Juni. 2008

Verlag: Wizkids
Vertrieb in Deutschland: Amigo
Erscheinungsjahr: 2007
Autor: Wizkids

Star Wars - Pocketmodel - TCG BoosterKurzbeschreibung: Das Star Wars – Pocketmodel – TCG (Trading Card Game) ist ein klassisches Sammelkartenspiel, welches im Star Wars Universum spielt.

Neben den üblichen Sammelkarten, enthalten die Booster allerdings noch 4 bis 8 Raumschiffmodelle. Die Raumschiffe werden dabei aus einzelnen Plastikteilen zusammengesteckt.

Gespielt werden kann schon mit 2 Booster Packs, allerdings müssen für ein wenig Auswahl oder die Lieblingszusammenstellung einer Flotte eine ganze Reihe von Boostern gekauft werden.

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Bewertung:  10

27. Mai. 2008

Verlag: Pegasus Spiele
Erscheinungsjahr: 2007
Autor: Reiner Knizia

Handelsfürsten - Herren der Meere Kurzbeschreibung: In Handelsfürsten – Herren der Meere werden die Spieler zu großen Kaufleuten, die ihre Schiffe über die Weltmeere schicken, um Waren nach Europa zu bringen.

Als kluge Kaufleute wissen die Spieler natürlich, welche Waren in nächster Zeit in der Nachfrage steigen und welche sinken werden.

Mit diesem Wissen beladen sie ihre Schiffe und hoffen auf große Profite.

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Bewertung:  15

19. Mai. 2008

Verlag: Matagot
Erscheinungsjahr: 2006 – 1. Auflage | 2007 – 2. Auflage
Autor: Arnaud Urbon | Ludovic Vialla

Khronos Kurzbeschreibung: In Khronos reisen die Spieler durch 3 Zeitalter (Vernunft, Glaube und Macht). Das Spielfeld sieht dabei in allen 3 Zeitaltern zum Spielstart komplett identisch aus.

Allerdings können die Spieler kommende Zeitalter beeinflussen, in dem sie in vergangenen Zeitaltern Gebäude errichten. Die Gebäude überdauern die Zeit und die Spieler hinterlassen so ihre Spuren.

Wie bei jeder Bewegung und Veränderung der Zeit, so entstehen auch hier Paradoxen und andere Probleme, welche die Spieler beim Errichten ihrer Gebäude in Auge behalten müssen.

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Bewertung:  14

16. Mai. 2008

Verlag: Zoch
Erscheinungsjahr: 2007
Autor: Ariel Laden
Auszeichnung: Nominiert für das Kinderspiel des Jahres 2008
 

Didi Dotter Kurzbeschreibung: Didi Dotter ist ein Kinderspiel, welches eine Mischung aus Memory und Geschicklichkeits-/Geschwindigkeits-Spiel darstellt.

Jeder Spieler hat einen Eierbecher mit einer Eierhälfte vor sich stehen. Mit einer Hand nehmen die Spieler Eierhälften auf und vergleichen die dort abgebildeten Tiere mit Tier-Abbildungen in den Eierbechern der Spieler.

Passende Abbildungen/Eier werden zusammengesetzt, nicht passende Eierhälften werden zurückgelegt.

Die Spieler müssen somit schnell vergleichen, schnell neue Eierhälften nehmen oder Eier zusammensetzen.

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Bewertung:  15

7. Mai. 2008

Verlag: Amigo
Erscheinungsjahr: 1993 (Erstauflage) | 2007 (Neuauflage)
Autor: Thomas Pauli

Lobo 77 Kurzbeschreibung: Lobo 77 ist ein schnelles Kartenablagespiel, bei dem die Spieler die Karten-Zahlen-Summe von 77 nicht erreichen dürfen.

Wer die 77 oder mehr erreicht, der hat die Runde nämlich verloren.

Die Erstausgabe des Spiels stammt aus dem Jahr 1993 und Amigo hat im Jahr 2007 die Karten etwas dem Zeitgeschmack angepasst.

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Bewertung:  13

5. Mai. 2008

Verlag: Hans im Glück
Erscheinungsjahr: 2007
Autor: Klaus-Jürgen Wrede

Carcassonne - Graf, König und Konsorten Kurzbeschreibung: Carcassonne – Graf, König und Konsorten ist die sechste Erweiterung für das Spiel "Carcassonne".

Diese Erweiterung besteht aus einer Neuerung, den Kultstätten, und aus einer Sammlung schon erschienener, kleinerer Erweiterungen: Der Graf von Carcassonne, Der Fluss II und König & Späher.

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Bewertung:  9

25. Apr.. 2008

Verlage: Truant Verlag | Stratelibri
Erscheinungsjahr: 2007
Autor: Andrea Chiarvesio | Luca Lennaco

Kingsburg Kurzbeschreibung: In Kingsburg schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Gouverneurs.

Als Gouverneur übernehmen die Spieler anschließend die Verwaltung über je eine Provinz des Königreiches Kingsburg.

Der König erwartet von seinen Gouverneuren dabei die Provinzen innerhalb von 5 Jahren in blühende Landschaften zu verwandeln und während dieser Zeit die Provinz vor einfallenden Feinden zu beschützen.

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Bewertung:  16

22. Apr.. 2008

Verlag: Kosmos
Erscheinungsjahr: 2007
Autoren: Inka Brand | Markus Brand

Die drei ??? - Das Geheimnis der Geisterinsel Kurzbeschreibung: "Die drei ??? – Das Geheimnis der Geisterinsel" ist das Brettspiel zum gleichnamigen Kinofilm.

Die drei Detektive Justus, Peter und Bob müssen auch hier das Geheimnis der Geisterinsel lüften in dem sie Hinweise sammeln.

Wenn am Ende des Spiels alle Geheimnisse gelüftet sind und der Dieb entlarvt wurde, dann muss dieser nur noch geschnappt werden.

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Bewertung:  14