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Kategorie Iello sortiert nach:
27. Dez. 2017

Verlag: Iello
Vertrieb in Deutschland: Huch & friends
Erscheinungsjahr: 2017
Autor: Richard Garfield
 

Bunny Kingdom Kurzbeschreibung: Die Neue Welt ist entdeckt und der Hasenkönig befiehlt seinen Untertanen deren Eroberung.

Runde für Runde nehmen die Hasen der Spieler die neue Welt in Besitz, bauen Rohstoffe ab, errichten Städte und sammeln die wertvollen Goldenen Karotten.

Am Ende von 4 Runden werden noch geheime Aufträge des Königs erfüllt und gesammelte Schätze gewertet.

Wer die meisten Goldenen Karotten gesammelt hat gewinnt das Spiel.

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Bewertung:  13

28. Nov. 2016

Verlag: Iello
Vertrieb in Deutschland: Heidelberger Spieleverlag
Erscheinungsjahr: 2015
Autor: Masato Uesugi
 

Willkommen im Dungeon Kurzbeschreibung: Ein Held, ein Dungeon und eine Spielergruppe die ihn auf das Abenteuer seines Lebens vorbereitet oder auch nicht so ganz…

Bei "Willkommen im Dungeon" suchen sich die Spieler einen Abenteurer aus, welcher mit ganz vielen tollen Ausrüstungsgegenständen und Waffen vor dem noch ungefährlichen Dungeon wartet.

Runde für Runde ziehen die Spieler eine Monsterkarte und entscheiden entweder diese als Gegner in den Dungeon oder bei sich selbst hinzulegen. Legen sie das Monster bei sich ab, so nehmen sie dem Abenteurer einen seiner Ausrüstungsgegenstände ab. Legen sie das Monster in den Dungeon, so muss der Abenteurer später dagegen kämpfen.

Wer kein Monster mehr ziehen möchte passt. Der Spieler, welcher als Letzter passt, muss mit dem Abenteurer in den Dungeon und hoffen, dass dieser alle Monster besiegen kann. br /

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Bewertung:  15

21. Sep. 2013

Verlag: Iello
Erscheinungsjahr: 2012
Autor: Carl Chudyk
 

Uchronia Kurzbeschreibung: "Uchronia" ist eine Fantasiestadt, in der die Menschen zusammen mit Dinosauriern leben. Als Oberhaupt einer der einflussreichen Familien dieser Stadt entwickeln die Spieler diese Gebäude für Gebäude weiter und versuchen dabei mehr Siegpunkte zu erlangen, als ihre Mitspieler.

Für den Bau der Gebäude stehen den Spielern 5 verschiedene Ressourcen zur Verfügung, wobei jede Ressourcen-Karte nicht nur eine bestimmte Ressource, sondern auch eine bestimmte Spielaktion mit sich bringt. Die Spielaktionen erlauben den Bau von Gebäuden, das nehmen von Ressourcen usw.

Gebäude gibt es in 5 Farben und für den Start bzw. die Fertigstellung eines Gebäudes werden Ressourcen gleicher Farbe benötigt. Zum Start kommt die Ressource aus einer allgemeinen Auslage und zur Fertigstellung aus dem persönlichen Vorrat.

Fertiggestellte Gebäude bringen ihrem Besitzer eine Vorteil, der ihm hoffentlich in der weiteren Vollendung kommender Gebäude hilft, und Siegpunkte. Erreicht ein Spieler eine bestimmte Anzahl Siegpunkte endet das Spiel und es gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.

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Bewertung:  14

28. Dez. 2011

Verlag: Iello
Vertrieb in Deutschland: Heidelberger Spieleverlag
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Richard Garfield
 

King of Tokyo Kurzbeschreibung: Im Fernsehen sieht es immer so leicht aus. Erst durch atomare Strahlung mutieren und dann Tokyo dem Erdboden gleich machen.

Im Spiel "King of Tokyo" wird alles schon etwas komplizierter, denn hier beanspruchen gleich mehrere Monster die Vorherrschaft über Tokyo.

Somit muss die Zerstörung von Tokyo noch etwas warten, denn erst einmal bekämpfen sich die Monster unter einander und nur das Monster mit dem größten Ruhm aus diesen monströsen Schlachten kann der neue Zerstörer Tokyos werden.

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Bewertung:  15

20. Nov. 2011

Verlag: Iello
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Carl Chudyk
 

Innovation Kurzbeschreibung: Die Entwicklung einer Zivilisation über 10 Zeitalter vom Ersten Zeitalter bis zum Digitalen Zeitalter hinweg und das als reines Kartenspiel, das ist Innovation.

Beginnend beim Ersten Zeitalter nehmen die Spieler Zeitalterkarten auf die Hand und spielen diese aus. Jede steht für eine Entwicklung und einer daraus resultierenden spielerischen Möglichkeit aus diesem Zeitalter.

Die Möglichkeiten werden durch Symbole aktiviert und gelten für alle Spieler die je nach Möglichkeit mehr oder weniger dieser Symbole besitzen. Die Möglichkeiten können nämlich positiv oder negative für die Mitspieler sein (z.B. Karten nehmen oder verlieren).

Die richtige Kartenauslage mit den richtigen Symbolen zur richtigen Zeit ist somit der entscheidende Punkt im Spiel.

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Bewertung:  18