Verlag: Ravensburger
Erscheinungsjahr: 2013
Autor: Matthias Cramer
Kurzbeschreibung: Als Mitarbeiter einer Sicherheitsfirma wollt ihr einer Bank zeigen, dass ihr Sicherheitssystem nicht sicher genug ist.
Daher macht ihr einen Deal mit der Bank, dass ihr es schafft in diese einzubrechen, den Tresor zu knacken und sich als Gruppe in diesem zu sammeln, bevor eine vorher festgelegte Zeit um ist.
Das aktuelle Sicherheitssystem ist natürlich jetzt schon nicht schlecht und so patrouilliert ein Wachmann durch die mit Alarmanlagen geschützten Gänge. Da heißt es dem Wachmann auszuweichen und die Alarmanlagen stillzulegen, bevor man die entsprechende Räume und Gänge betritt.
Das Spiel unterteilt sich in 2 Phasen. In der Planungsphase erkunden die Spieler das Sicherheitssystem der Bank, schmieden den Plan und lernen für dessen Umsetzung benötigte Fähigkeiten, wie zum Beispiel das Knacken von Schlössern.
Mit der danach noch verbliebenen Zeit müssen sie ihren Plan in der Ausführungsphase in die Tat umsetzen, um sich final mit allen Leuten im Tresor zu treffen, bevor die Zeit abgelaufen ist… die Zeit läuft.
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