Companeros – Nur ein Schwein sticht allein | |
Verlag: Erscheinungsjahr: Autor: |
HUCH! & friends 2011 Steffen Brückner |
Compañeros – Spielbox |
Kurzbeschreibung:
Stichspiele sind an sich nichts Neues. Jeder Spieler legt eine Karte, die höchste Karte sticht und der Spieler erhält die gestochenen Karten. Bei "Compañeros" hingegen spielen die Spieler zusammen, also manchmal und immer ohne es vorher zu wissen. Klingt verwirrend? Ist es aber nicht! Die Spieler legen wie gewohnt eine Karte und Karten gleicher Farbe zählen zusammen. Die Farbe mit dem größten Wert sticht und die Spieler mit den höchsten Karten dieser Farbe suchen zuerst ihre Belohnung aus. Die Belohnung sind eine oder mehrere Karten einer Farbe die zuvor auf den Tisch gelegt wurden. Top-Angebot: Amazon
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Compañeros – Spielmaterial |
Spielmaterial
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Compañeros – Spielkarten |
Spielkarten
Pro Spieler wird ein Kartensatz (Werte 1 bis 10) in einer Farbe verwendet. Alle Kartensätze werden zusammengemischt und gleichmäßig an die Spieler verteilt. Ein Spieler spielt somit nicht nur mit einer Farbe. Im Spiel ergeben sich Stiche aus der Summe von Karten gleicher Farbe und in einer Farbe aus der Höhe der Einzelkarte. Spieler können somit gemeinsam einen Stich gewinnen, müssen dann aber untereinander doch mit einer Reihenfolge (gespielte Zahl dieser Farbe) leben in der Karten genommen werden. |
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Spielvorbereitung:
– Pro Spieler wird mit einem Kartensatz gespielt.
– Alle Kartensätze werden verdeckt zusammengemischt und pro Spieler eine Karte aufgedeckt. Diese Karten bilden die Startauslage.
– Die restlichen Karten werden gleichmäßig an die Spieler verteilt.
Spielablauf:
– Beginnend mit dem Startspieler spielt jeder Spieler eine beliebige Karte aus.
– Die Stichreihenfolge ergibt sich aus dem höchsten Punktwert pro Farbe und in einer Farbe pro Kartenwert.
– Die Spieler nehmen sich gemäß ihrer Reihenfolge alle Karten einer Farbe aus der Auslage.
– Das Nehmen endet unter Umständen vorzeitig, wenn zwei oder mehr Farben den gleichen Wert aufweisen.
– Alle gespielten Karten werden in die Auslage gelegt.
– Die neue Runde beginnt der Spieler, der zuerst Karten genommen hat. Hat kein Spieler Karten genommen, so bleibt der Startspieler gleich.
Spielende:
– Die Partie endet, wenn alle Spieler ihre letzte Handkarte gespielt haben und eine letzte Stichwertung durchgeführt wurde.
– Die Partie gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.
Spielanleitung
Spielanleitung von Compañeros als PDF Dokument. Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken. » Download Spielanleitung von Compañeros Dateigröße: 1,6 MB |
3 – 6
Anzahl
20
Minuten
10
Jahre
Meinung brettspiele-report:
"Compañeros" ist an sich ein sehr einfaches Stichspiel, denn nur die Zahlenhöhe zählt für den Erhalt eines Stichs. Es gibt somit keine Stichfarbe oder andere Regeln.
Die Neuerung zu anderen Stichspielen ist, dass Karten gleicher Farbe addiert werden und die Spieler dieser Karten plötzlich in einer Gruppe sitzen.
Zusätzlich ist es nicht nur wichtig in der Gewinnergruppe zu sein, sondern auch möglichst die höchste Zahl in dieser Gruppe zu haben, um als Erster Karten und somit Punkte nehmen zu dürfen.
Die Position im Spiel ist für den Stich-Erfolg von entscheidender Bedeutung, denn der erste Spieler weiß nicht welche Karten noch gelegt werden. Somit könnte eine hohe Karte verschwendet werden, da seine Mitspieler mit niedrigen Karten einer anderen Farbe diese überstechen. Eine niedrige Karte hingegen lässt einem Spieler häufiger keine Chance auf gute Karten, selbst wenn ein Spieler bei der Siegesfarbe dabei ist.
Daraus lässt sich auch schon ablesen, dass sich das Spiel je nach Spieleranzahl komplett anders spielt. Bei wenigen Spielern, vor allem bei 3 Spielern, kann das eigene Spiel schon einigermaßen geplant werden. Bei vielen Spielern wir es immer schwieriger Karten abzubekommen bzw. überhaupt sinnvoll zu planen und zu spielen.
Wie immer hängt es natürlich davon ab, welche Karten ein Spieler auf der Hand hat. Wer nur niedrige Werte hat, der wird schon deswegen einen schweren Stand haben.
Eine Chance bleibt einem Spieler aber selbst bei einem schlechten Blatt – ein Gleichstand zwischen zwei oder mehr Farben zu erreichen und dadurch zu verhindern, dass die daran beteiligten Spieler Karten nehmen dürfen. Dieser Punkt ist auch ein sehr reizvoller Punkt im Spiel und sorgt je nach Blickwinkel häufiger für Spaß und Frust bei den Spielern.
Spieler sollten daher bei "Compañeros" kein Stichspiel erwarten bei dem sie die Zügel in der Hand halten. Es ist eher der Spaß mal dabei zu sein und mal komplett ausgebootet zu werden, der den Spielreiß ausmacht – ein Spaß-Stichspiel halt.
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