Suche


» Alle Spielrezensionen

  Die neuesten
  Spiele-Tests


» Alle Spielrezensionen

  Kategorien

  Spiel-Preise

  Rollenspiele

  Verschiedenes

  Archiv

  Translation

  Die neuesten
  Berichte

  RSS-Feed

  Soziale
  Netzwerke


 

 

 
11. Dez.. 2009
Comuni
Verlage:
Vertrieb in Deutschland:
Erscheinungsjahr:
Autoren:
ElfinWerks | TenkiGames
HUCH! & friends
2008
Flaminia Brasini | Virginio Gigli | Stefano Luperto | Antonio Tinto
unter dem Pseudonym "Acchittocca"
Comuni - Spielbox
Comuni – Spielbox
Kurzbeschreibung:

In "Comuni" übernimmt jeder Spieler die Rolle über eine mittelalterliche, italienische Kommune (italienisch "Comune" oder Mehrzahl "Comuni").

Diese versucht er durch Weiterentwicklungen in den Bereichen Wirtschaft, Religion, Kultur und Militär zu Ruhm und Ansehen zu bringen.

Das Wachstum aller Comuni bleibt dabei auch den angrenzenden Staaten nicht verborgen und so fallen immer mal wieder Feinde ins Land ein und bedrohen dabei alle Comuni gleichermaßen.

Die Spieler müssen somit ab und an ihre Streitigkeiten ruhen lassen und zusammen gegen äußere Feinde bestehen.

Top-Angebot:

Amazon:
Comuni – 25,98 EUR

Comuni - Spielmaterial
Comuni – Spielmaterial
Spielmaterial

  1. 210 Ressourcensteine (50 Pilger, Gold und Handwerker und 60 Armeen).
  2. 88 Projektkarten.
  3. 15 Gesandte (je 3 pro Farbe), 5 Wertungssteine (je 1 pro Farbe), 1 Invasionsmarker und 1 Bündnisführer.
  4. Ein Spielplan.
  5. 5 Sichtschirme (je 1 pro Farbe).
  6. 11 Bonus-Mauerkarten.
  7. 20 Aktivierungskarten (je 5 pro Ressource).
  8. Eine Spielanleitung in Deutsch, Englisch und Französisch.
  9. 8 Heldenplättchen und 5 Stadtbanner (je 1 pro Farbe).
  10. 50 Plünderungsplättchen.
  11. 4 Zunftmeisterkarten.
Comuni - Spielplan
Comuni – Spielplan
Spielplan

Der Spielplan wird umrandet von der Siegpunktleiste.

Der innere Teil unterteilt sich in 2 Hälften:

Links: Ablage für die Projektkarten, die Darstellung der 4 Angreifer im Spiel und der Invasionsleiste.

Rechts: Die Projektspalten. Hier können die Spieler neue Projektkarten und ggf. neue Ressourcen erlangen.

Comuni - Projektkarten
Comuni – Projektkarten
Projektkarten

Projektkarten stellen die einzelnen zu bauenden Gebäude in Comuni dar.

Hierbei zeigt jede Karte oben rechts an, für welche Ressource sie geeignet ist. Die meisten Karten können hierbei nur für eine, manche aber auch für zwei oder alle vier Ressourcen eingesetzt werden.

Oben links wird die Stufe des Projekts angezeigt. Jedes Projekt beginnt bei der ersten und endet bei der vierten Stufe.

Unten auf der Karte können eine bestimmte Anzahl Spieler abgebildet sein. Dies kennzeichnet die Mindestanzahl Spieler, die mitspielen müssen, damit diese Karte ins Spiel kommt.

Comuni - Gesandte und Ressourcensteine
Comuni – Gesandte und Ressourcensteine
Gesandte und Ressourcensteine

Die Gesandten werden auf die 4 bis 7 Projektspalten des Spielplans gestellt, um einen Anspruch auf die dort liegenden Projektkarten und ggf. Ressourcen zu erlangen.

Gesandte können dabei von anderen Spielern vertrieben werden, in dem diese ihr Gebot auf diese Spalte mit mehr Gold unterstützen.

Ressourcensteine stellen die vier im Spiel verfügbaren Ressourcen dar: Pilger, Armeen, Gold und Handwerker.

Die Ressourcen werden für die unterschiedlichsten Zwecke eingesetzt. Zum Beispiel: Verteidigung, Gebote auf Projektspalten, zusätzliche Baurunden, etc.

Comuni - Zunftmeisterkarten, Heldenplättchen und Stadtbanner
Comuni – Zunftmeisterkarten, Heldenplättchen und Stadtbanner
Zunftmeisterkarten, Heldenplättchen und Stadtbanner

Zunftmeisterkarten

– Der Spieler mit den wertvollsten Gebäuden einer Art erhält den dazugehörigen Zunfstmeister. Jeder Zunfstmeister gibt in einer Ertragsphase eine bestimmte Ressource dazu.

Stadtbanner

– Sie werden zur Ermittlung der Angriffsstärke im Falle eines Angriffs auf die Comuni benutzt. Für jede Comune wird dabei ein individueller Angriffswert errechnet.

Heldenplättchen

– Alle Spieler die nicht nur sich selbst, sondern auch ihre Mitspieler verteidigen, können Heldenplättchen erhalten. Diese bringen bei Spielende Bonuspunkte.

Comuni - Aktivierungskarten
Comuni – Aktivierungskarten
Aktivierungskarten

Immer wenn ein Spieler baut und eine Gebäudeart erweitert, erwirbt er hierdurch das Privileg in dieser Gebäudeart Erträge einzuholen.

Dieses Recht wird durch die Aktivierungskarten kenntlich gemacht.

Das Recht kann dabei immer nur einmal je Gebäudeart eingeholt werden. Erneut kann es nur erlangt werden, wenn es vorher verbraucht, d.h. Erträge eingeholt wurden.

Im Folgenden werden die ersten Spielrunden abgebildet.
Zum Starten der Slideshow bitte einfach auf ein beliebiges der kleinen Bilder klicken.
 Slideshow
 starten.
 
 Bild klicken ->
Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni -
Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni -
Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni -
Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni -
Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni -
Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni -
Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni - Comuni -
Comuni -            
Navigation der Slideshow: Bild vor = Taste "N" – Bild zurück = Taste "P" – Slideshow schließen = Taste "C"

Spielvorbereitung:

– Heldenplättchen auf die entsprechenden Wappenfelder des Spielplans legen.
– Projektkarten nach Buchstaben (Rückseite) sortieren.
– Je nach Spieleranzahl unter Umständen Projektkarten entfernen.
– Projektkarten verdeckt mischen und auf die entsprechenden Felder (gleicher Buchstabe) des Spielplans legen.
– Projektspalten in Abhängigkeit von der Spieleranzahl mit A-Projektkarten auffüllen.
– Die Anzahl der verbliebenen A-Karten stellt die Startposition des Invasionsmarkers auf der Invasionsleiste dar.
– Jeder Spieler erhält seine 3 Gesandten, 4 Aktivierungskarten und Startressourcen in Abhängigkeit von der Comune.

Spielablauf:

Jeder Spieler spielt, wenn möglich, alle 5 Phasen in seinem Zug durch.
In der Phase 1 kann er dabei zwischen 3 Aktionen wählen.

– Phase 1: Ein Gebot abgeben, Projekte einfordern oder Erträge einholen.
– Phase 2: Projektkarten auffüllen (nur wenn in Phase 1 "Projekte einfordern" gewählt wurde).
– Phase 3: Bauen. Ein neues Gebäude bauen, ein Gebäude um ein Stockwerk erweitern und/oder eine Stadtmauer bauen.
– Phase 4: Zunftmeister erheben, wenn ein Spieler die meisten Stockwerke in einer Gruppe besitzt.
– Phase 5: Plünderungsschäden beheben.

Eine Invasion wird, wenn ein Kartenstapel leer ist, zwischen Phase 2 und 3 geschoben.

Spielende:

– Das Spiel endet nach der vierten, der kaiserlichen Invasion.
– Jeder Spieler ermittelt seine Siegpunkte: Siegpunktleiste + Zunftmeister + Bonuspunkte für die meisten Ressourcen einer Art + Heldenplättchen + Bonuspunkte, wenn in allen 4 Arten Gebäude errichtet wurden – Werte der Plünderungsplättchen.
– Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Regelergänzung zu den Bonuspunkten für Gebäude:

Da es hier häufiger zu Missverständnissen kommt noch eine genauere Beschreibung.

– Sie gelten nur, wenn von jeder Art mindestens 1 Gebäude errichtet wurde.
– Die Punkte werden vom Gebäude oder Gebäudegruppe gezählt, welche den geringsten Wert aufweist.
– Hat ein Spieler zum Beispiel 1 militärisches Gebäude mit 3 Stufen und eines nur mit 1 Stufe, dann ist der Gesamtwert (1 + 2 + 3 + 1 = 7)
Für die ersten 3 Stockwerke des ersten Gebäudes gibt 1 Punkt für das erste, 2 für das zweite und 3 für das dritte Stockwerk + 1 Punkt für das eine Stockwerk des dritten Gebäudes.
– Die Punkte aus allen 4 Gebäudearten werden miteinander verglichen und der geringste Punktewert genommen.

Spiel-Angaben laut Hersteller
Spieler

Spielangaben
2 – 5
Anzahl

Spieldauer

Spielangaben
90
Minuten

Mindestalter

Spielangaben
12
Jahre

brettspiele-report Bewertung Comuni
Aufteilung der Spielbox:  15
Qualität des Spielmaterials:  17
Umfang des Spielmaterials:  14
Anleitung:  11
Anspruch an die Spieler:  10
Gedächtnis:  2
Interaktion der Mitspieler:  8
Komplexität:  7
Langzeitspaß:  14
Strategie:  16
Zufall:  4
Preis/Leistungsverhältnis:  16
Bewertung:  12

Meinung brettspiele-report:

Comuni bietet einen einfachen und funktionierenden Spielablauf, bei dem der Glücksfaktor relativ ausgeschlossen ist.

Relativ, da die unterschiedlichen Ressourcen zu Spielbeginn schon Möglichkeiten eröffnen oder verschließen. Vor allem Gold ist hier als Gebot für eine Projektspalte sehr wichtig.

Leichte Mängel weist das Spiel allerdings bei der Invasion auf. Für die Spieler besteht vor allem in den ersten zwei oder drei Invasionen kein Anreiz zu einer Zusammenarbeit. Andere Spieler vor Plünderungsplättchen zu schützen, um selbst dafür kaum Siegpunkte zu bekommen klingt nicht sehr verlockend.

Außerdem ist eine Armee auf einer Stadtmauer sehr viel mehr wert, als im gemeinsamen Kampf. Auf der Stadtmauer zählt sie 1 + Stufe der Stadtmauer und im gemeinsamen Kampf nur 1. Die Spieler sparen so auch Armeen.

Die Errechnung der Angriffsstärke auf der Basis der aktuellen Siegpunkte, also dem Reichtum einer Stadt ist zwar in der Sache richtig, aber führt leider auch dazu, dass niemand sehr viele Siegpunkte haben bzw. sich sehr weit von den anderen Spielern absetzen möchte.

Zu guter Letzt kommen noch Kleinigkeiten wie schlechte Formulierungen in der Spielanleitung oder der Fehldruck auf der Invasionsleiste hinzu.

All diese Punkte geben leider ein paar Punkte Abzug für ein sonst solides Spiel.

Vielleicht könnte der meines Erachtens größte negative Punkt, die Verteidigung bei einer Invasion, durch eine Regeländerung verbessert werden. Hat jemand hierzu vielleicht schon eine Idee?

Angebote (Alle Spiele in Deutsch):

Comuni Comuni

Amazon: Comuni – 25,98 EUR
myToys: Comuni – 25,99 EUR
buecher.de: Comuni – 28,95 EUR
Spiele-Offensive: Comuni – 28,99 EUR
bol.de: Comuni – 32,99 EUR

Hinweis zu den Preisangaben
 
Preisangaben sind vom Datum (11. Dez.. 2009) der Veröffentlichung der Rezension.
Die Preise und die Verfügbarkeit können sich daher mit der Zeit verändern.
Die Preisangaben sind inkl. MwSt., aber ohne Versandkosten.
 
 
 Versandkosten, Stand 27.10.2021
Anbieter
 
Amazon
bol.de
buecher.de
connexxion24.com
Hugendubel.de
Karstadt/Galeria
Milan Spiele
myToys
Spiele-Offensive
Thalia.de
Bestellwert
EUR
bis 28,99
bis 19,99
-
bis   3,00
bis 28,99
bis 48,99
bis 60,00
-
bis 44,99
bis 29,99
Versandkosten
EUR
2,99
3,00
0,00
2,99
2,95
5,95
2,90 - 4,90
3,95
3,99
3,00
Bestellwert
EUR
ab 29,00
ab 20,00
 
ab   3,01
ab 29,00
ab 49,00
ab 60,01
 
ab 45,00
ab 30,00
Versandkosten
EUR
0,00
0,00
 
3,95
0,00
0,00
0,00
 
0,00
0,00
 Spielerbewertung  Kennst Du das Spiel?
 Dann teile anderen Lesern doch Deine Bewertung mit!

 Spielerbewertung für das Spiel » Comuni

 Aktuelle
 Bewertung
:
 
UngenügendMangelhaftAusreichendBefriedigendGutSehr gut ( 16 Bewertungen, Durchschnitt: 5,13 von 6)
Loading...
 So geht´s:
 - Die Bewertung erfolgt nach dem Schulnoten-System.
 - Von links 1 Stern = 6 (Ungenügend) nach rechts 6 Sterne = 1 (Sehr gut)
 - Einfach mit der Maus über den entsprechenden Stern gehen und
   die linke Maustaste drücken.
 
 Zur Liste der Top 25 Spiele mit den meisten oder besten Bewertungen.

1 Kommentar »

  1. Nadine schreibt:

    Also ich habe das Spiel erst einmal studieren müssen. Die Anleitung zu verstehen und durchzulesen, hat schon ein paar Stunden gedauert. Wenn man das Spiel aber mal verstanden hat macht es schon sehr viel Spaß. Strategisch ist sehr viel möglich, dies finde ich ausgesprochen toll. Spiel ist zu empfehlen, auch wenn die Anleitung besser hätte sein können.

    21. Juli. 2010 | #

Kommentar schreiben

RSS-Feed für diese Kommentare. | TrackBack URI



Statistik für » Comuni
[gelesen: 16704 | heute: 5 | zuletzt: December 26, 2024]