Geistesblitz | |
Verlag: Erscheinungsjahr: Autor: Auszeichnung: |
Zoch 2010 Jacques Zeimet Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2011 |
Geistesblitz – Spielbox |
Kurzbeschreibung:
5 Figuren in 5 Farben stehen auf dem Tisch und in jeder Spielrunde wird eine davon gesucht. Welche der 5 Figuren gesucht wird zeigt ein Foto auf einer Karte. Dieses zeigt immer 2 Figuren und diese in unterschiedlichen Farben. Hier kann die Maus auf einmal nicht mehr grau, sondern blau oder rot sein. Aber schnappen darf man sich eine Figur nur, wenn Abbildung und Farbe stimmen oder wenn weder die Figur noch ihre Farbe abgebildet ist. Eine schnelle Auffassungsgabe und Reaktion sind somit gefragt. Top-Angebot: Amazon
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Geistesblitz – Spielmaterial |
Spielmaterial
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Geistesblitz – Karten |
Karten
Auf jeder Karte sind 5 Figuren abgebildet. Jede Figur ist in einer der 5 Farben angemalt. Diese Farbe muss nicht die auf der Figur zu sehende Farbe sein. Zeigt eine Karte eine Figur in seiner Originalfarbe, dann wird diese gesucht. Andernfalls wird die Figur gesucht, die weder als Abbild noch als Farbe zu sehen ist. Beim Buch dürfte somit weder das Buch noch die Farbe Blau zu sehen sein. |
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Geistesblitz – Figuren |
Figuren
Die 5 Figuren zeigen an, welche Farbe zu welcher Figur gehört. Außerdem müssen die Spieler je nach Spielvariante eine dieser Figuren greifen, um Punkte in Form von gewonnenen Karten zu machen. |
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Spielvorbereitung:
– Alle Karten werden verdeckt gemischt.
– Alle Figuren werden auf den Tisch gestellt.
Spielablauf:
Variante 1: Schnapp dir die Figur
– Karte aufdecken
– Figur nehmen, die in der richtigen Farbe abgebildet ist oder die weder als Figur noch als dazugehörige Farbe auf der Karte zu sehen ist.
– Falsche Figur genommen: Dieser Spieler muss eine Karte abgeben.
– Richtige Figur genommen: Dieser Spieler erhält die offen liegende Karte + eventuell abgegebene Karten.
– Alle Spieler liegen falsch: Alle abgegebenen Karten kommen unter den Kartenstapel.
Variante 2: Schnappen oder rufen?
– Karte aufdecken
– Ist ein Buch auf der Karte zu sehen, dann muss der Name der gesuchten Figur gerufen werden.
– Ist kein Buch auf der Karte zu sehen, dann muss die Figur genommen werden.
– Nehmen statt rufen oder umgedreht: Eine Karte abgeben.
– Alle anderen Punkte bleiben wie in Variante 1.
Spielende:
– Das Spiele endet, wenn keine neue Karte aufgedeckt werden kann.
– Es gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.
2 – 8
Anzahl
20 – 30
Minuten
8
Jahre
Meinung brettspiele-report:
"Geistesblitz" ist kein abendfüllendes Spiel, aber eines welches sich sehr gut für einen Einstieg, Ausstieg, als Partyspiel oder als auflockernde Partie für Zwischendurch eignet.
Der Spielaufbau geht rasant, das Spiel selbst auch und der Spielspaß kommt mit den Wirren im eigenen Kopf. Liegt die Figur in der richtigen Farbe, ne,.. , die Farbe gehört dazu, aber welche Figur wird denn jetzt gesucht,…, schneller denken oder ein Mitspieler kommt Dir zuvor.
Fehler passieren dabei immer wieder und machen den Spaß im Spiel aus. Außerdem soll man sich wundern, wie schwierig es schon bei nur 5 Figuren und Farben ist den Überblick zu behalten.
Wem das reine Nehmen von Figuren zu einfach wird, der kann mit der zweiten Variante den Anspruch weiter erhöhen. Hierbei ist vor allem schön, wenn ein Spieler eine Karte verliert, obwohl er die richtige Figur nimmt, aber durch ein Buch auf der Karte den Namen der Figur hätte sagen müssen.
Die Spielanleitung ist kurz und gut geschrieben bzw. illustriert und die Figuren aus massivem Holz sehen toll aus und sind gut verarbeitet.
Wer Auffassungs- und Reaktionsspiele mag bzw. ein kleines schnelles Spiel für Zwischendurch sucht, der ist mit "Geistesblitz" gut bedient. Für rund 10,- EUR eine echte Kaufempfehlung.
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Geistesblitz ist ein supereinfaches Spiel und super geeignet um einen Spieleabend einzuleiten
23. Sep. 2014 | #