Kamisado | |
Verlag: Erscheinungsjahr: Autor: Auszeichnung: |
HUCH! & friends 2009 Peter Burley Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2010 |
Kamisado – Spielbox |
Kurzbeschreibung:
Auf einem Spielplan von 8 x 8 farbigen Feldern stehen sich je 8 unterschiedlich farbige Drachentürme gegenüber. Das eigentlich einfache Ziel des Spiels ist es, einen eigenen Drachenturm auf die gegnerische Grundlinie zu ziehen. Leider bestimmen die Spieler nicht selbst welchen ihrer Drachentürme sie ziehen, sondern die Mitspieler durch das Ziehen eines ihrer Drachentürme auf ein farbiges Feld. Die Farbe dieses Feldes gibt nämlich die Farbe des zu ziehenden Drachenturms vor. Top-Angebot: Spiele-Offensive
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Kamisado – Spielmaterial |
Spielmaterial
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Kamisado – Spielplan |
Spielplan
Das Spielfeld besteht aus 8 x 8 Feldern und jedes Feld zeigt eine der 8 Farben im Spiel. Zu Beginn des Spiels stellen alle Spieler ihrer Drachentürme entsprechend ihrer Farben auf, d.h. Drachenturmfarbe = Spielfeldfarbe. Die Farbe des Feldes auf dem der Zug eines Drachenturms endet, gibt die Drachenturmfarbe vor mit dem der Mitspieler ziehen muss. Der Spielplan ist doppelseitig bedruckt. Die Farbfelder sind auf beiden Seiten identisch. Es werden auf einer Seite nur zusätzlich die dazugehörigen Schriftzeichen gezeigt, so dass auch Spieler mit einer Farbschwäche spielen können. |
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Kamisado – Drachenzahnmarker und Drachentürme |
Drachenzahnmarker und Drachentürme
Der Drachenzahnmarker kommt im Fortgeschrittenenspiel zum Einsatz. Er wird auf Drachentürme gelegt, welche die gegnerische Grundlinie erreicht haben. Diese gelten fortan als sogenannte Sumos und dürfen andere Drachentürme wegstoßen. Die Drachentürme gilt es auf die gegnerische Grundlinie zu ziehen. Dabei dürfen diese immer nur vorwärts gezogen werden. Die Farbe des Schriftzeichen zeigt an, welcher Drachenturm gezogen werden muss. |
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Spielvorbereitung:
– Der Spielplan wird so vor die beiden Spieler gelegt, dass das braune Feld links liegt.
– Jeder Spieler stellt seine Drachentürme entsprechend ihrer Farben auf, d.h. der gelbe Drachenturm (Schriftzeichen) kommt auf das gelbe Feld.
– Schwarz beginnt die erste Partie.
Spielablauf:
– Im ersten Zug eines Spiels einen beliebigen Drachenturm ziehen.
– In allen weiteren Zügen immer den Drachenturm der Farbe des Spielfeldes, auf dem der Drachenturm des Mitspielers zuvor gezogen wurde.
– Das Zielfeld eines Drachenturms gibt somit die Farbe des Drachenturms an, den der Mitspieler ziehen muss.
– Gezogen werden darf geradeaus und diagonal, aber immer nur nach vorn. Bewegungen zurück oder seitwärts sind verboten. Die Anzahl der gezogenen Felder ist beliebig.
Spielende:
– Es gewinnt der Spieler einer Partie, der zuerst einen seiner Drachentürme auf die gegnerische Grundlinie ziehen kann.
– Für einen Sieg erhält ein Spieler einen Punkt. Je nach Spielversion wird bis zu 1, 3, 7 oder 15 Punkten gespielt.
2
Anzahl
20 – 30
Minuten
10
Jahre
Meinung brettspiele-report:
"Kamisado" ist trotz des Bezugs auf Drachen beim Spielmaterial ein abstraktes Denkspiel.
Die Interaktion im Spiel ist durch die Vorgabe der Drachenturmfarbe für den anderen Spieler sehr hoch. Allerdings ist dies eine rein spielerische und keine verbale Interaktion. Von gewissen Äußerungen der Spieler bei guten oder schlechten Spielpositionen abgesehen, wird das Spiel meistens komplett schweigend gespielt.
Sehr positiv ist, dass die Spielregeln sehr kurz sind und daher ganz schnell und einfach verinnerlicht sind. Das Richtige aus den wenigen Regeln zu machen, bedarf allerdings einiges an Übung.
Eine Partie "Kamisado" geht in aller Regel sehr schnell. Von dieser Aussage ausgeschlossen sind natürlich Zugoptimierer und Unentschlossene, die eine Partie auch locker auf 1 bis 2 Std. bringen können.
Für den Spielspaß nicht unerheblich ist daher ein gewisses Spieltempo. Bei zu langen Pausen durch Dauergrübeln verringert sicher dieser erheblich.
An sich positiv ist, dass für alle Spieler mit einer Farbschwäche auch mit Schriftzeichen gearbeitet wurde. Diese müssen dabei glücklicherweise nicht gelesen, sondern nur wiedererkannt werden. Also das Schriftzeichen vom Spielplan auf einem seiner Drachentürme wiedergefunden werden.
Ein Schwachpunkt bei diesem Konstrukt ist allerdings, dass die Schriftzeichen recht klein sind und die Farbe des Drachenturms nicht durch den Drachenturm selbst, sondern durch die Farbe im Schriftzeichen angezeigt wird. Daher muss manchmal doch etwas länger gesucht und verglichen werden. Daran leidet leider auch die Übersichtlichkeit für Spieler mit einer Farbschwäche, wodurch sie es etwas schwerer im Spiel haben. Drachentürme mit einer größeren Farbfläche / größeren Schriftzeichen wären hilfreicher gewesen.
Wer gern mehrere Partien spielen möchte kann bei "Kamisado" auch in den Expertenmodus schalten und Drachentürme mit Hilfe eines oder mehrere Drachenzahnmarker Drachentürme wegstoßen lassen, was noch mehr Möglichkeiten ins Spiel bringt.
Alles in allem ist "Kamisado" aber ein gutes 2 Personen- und Strategiespiel. Kurze Regeln, schneller Einstieg und viele taktische Möglichkeiten.
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Kamisado
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Heidrun,
Ja. Der Fred hat Dir die richtige Antwort gegeben…
ausserdem blockierst Du auch Dich selbst…und nimmst Dir auch gegnerische Felder auf der Grundlinie, die Du ja erreichen möchtest.
Hast Du auch so viel Spass wie wir?
8. Jan. 2011 | #
@ Heidrun
diese Frage habe ich mir (nachdem ik Ihren Post gelesen habe) auch gestellt…
Ich fragte mich: „Mhhh…egal welchen turm der gegner jetzt bewegt, der sich vor meinem turm (vor der grundlinie) befindet, er eröffnet mir den weg zur grundlinie und somit zum Sieg“… HALT! nicht vergessen, ich darf diesen turm nur bewegen, wenn der gegner so „doof“ ist und eine seiner figuren auf ein farbfeld zieht, was diesem turm vor der grundlinie entspricht…. ziehe ich also den grünen turm nach vorne, sollte der gegner halt schlau genug sein, alle grünen felder zu umgehen und mir somit keine chance zu geben, den grünen turm zu bewegen…
das is alles….;)
6. Jan. 2011 | #
Ich habe gerade das Spiel zum 1. Mal gesehen und die Spielregeln gelesen.
Sofort ist mir aufgefallen, dass ich als schwarzer Spieler jedes Spiel gewinne, wenn ich meinen 1. Turm bis direkt vor die Grundlinie ziehe. Übersehe ich da was oder alle anderen?
5. Jan. 2011 | #
ich finde kamisado gut
die anfangsversionen 1/2 sind leicht zu verstehen
das spiel erfordert konzentration da man sonst schnell „schach matt“ ist.
das spielfels ist simpel aber schön gestaltet und die drachentürme finde ich persönlich super
mit der zeit lernt man bestimmt noch ein paar strategien aber dazu kann ihc noch nichts sagen.
28. Dez. 2010 | #