Schnapp, Land, Fluss | |
Verlag: Erscheinungsjahr: Autor: |
Amigo 2006 Haim Shafir |
Schnapp, Land, Fluss – Spielbox |
Kurzbeschreibung:
Schnapp, Land, Fluss ist ein einfach zu verstehendes und schnell gespieltes Karten-Lernspiel. Die Spieler sollen hier ihr Begriffswissen verfestigen und somit spielerisch lernen. Anhand einer aufgedeckten Kategorie müssen die Spieler einen Begriff finden, der mit einem offen liegenden Buchstaben anfängt. Natürlich kann das Spiel auch von Erwachsenen gespielt werden, die sich einmal gegeneinander in Punkto Wortschatz messen wollen;) Top-Angebot: Spiele-Offensive:
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Schnapp, Land, Fluss – Spielmaterial |
Spielmaterial
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Schnapp, Land, Fluss – Buchstabenkarten |
Buchstabenkarten
Das Spiel beinhaltet Buchstabenkarten von A-Z, also das gesamte Alphabet. In der Regel existiert jede Buchstabenkarte zwei Mal. Die Ausnahme bilden hier die Vokale und das "M". Sie existieren je drei Mal. Die Farbe der Buchstabenkarten "blau" oder "rot" steht zum einen für ihre Schwierigkeit bei der Begrifffindung und zum anderen für ihren Punktewert. Blau Karten sind je einen Punkt und rote Karten je zwei Punkte Wert. Die einzige Buchstabenkarte die nur einmal vorkommt ist die "X,Y"-Karte. Hier wurden zwei Schwierige Buchstaben auf einer Karte zusammengefasst. |
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Schnapp, Land, Fluss – Spielstart |
Spielstart
[1] Zum Spielstart werden alle Kategorienkarten gemischt. [3] Zwölf der 55 Buchstabenkarten werden offen ausgelegt. [2] Das Spiel beginnt mit dem Aufdecken der ersten Kategoriekarte. |
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Schnapp, Land, Fluss – Spielablauf – 1. Runde |
Spielablauf – 1. Runde
[1] Sobald eine Kategorie aufgedeckt wurde, sind alle Spieler zeitgleich an der Reihe. Der Spieler der zu erst einen Begriff weiß, tippt schnell mit der Hand auf den Anfangsbuchstaben seines Begriffs und spricht gleichzeitig den Begriff laut aus. Ist der Begriff in Ordnung, dann erhält der Spieler die entsprechende Buchstabenkarte und die Runde ist vorbei. [2] In diesem Fall wurde die Kategoriekarte "Land" aufgedeckt. [3] Ein passender Begriff wäre z.B. "Deutschland". |
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Schnapp, Land, Fluss – Spielablauf – 2. Runde |
Spielablauf – 2. Runde
Jetzt liegen nur noch 11 Buchstabenkarten aus. Es wird somit schwerer einen Begriff zu finden. [1/2] Die neue Kategoriekarte ist "Fluss". Allerdings fällt keinem Spieler ein passender Fluss-Name ein. Aus diesem Grund wird eine neue Kategoriekarte aufgedeckt. Sollte es drei Mal hintereinander passieren, dass den Spielern kein Begriff einfällt, so ist das Spiel vorzeitig zu Ende. |
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Schnapp, Land, Fluss – Spielablauf – 3. Runde |
Spielablauf – 3. Runde
[1/2] Die neue Kategoriekarte ist "Bauwerk". [3] Einem Spieler fällt der Begriff "Akropolis" ein und da er der Erste ist, bekommt er die Buchstabenkarte "A". |
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Schnapp, Land, Fluss – Spielablauf – 4. Runde |
Spielablauf – 4. Runde
[1/2] Und weiter geht´s… Die neue Kategoriekarte ist "Spielzeug" und hier [3] passt die Buchstabenkarte exakt zum Bild auf der Kategoriekarte – "Teddy". |
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Schnapp, Land, Fluss – Spielvariante |
Spielvariante
Eine mögliche und in der Spielanleitung auch beschriebene Variante ist, dass nicht nur ein Begriff geraten wird, sondern so viele wie möglich pro Kategoriekarte. In diesem Fall kann ein Spieler auch mehrere Begriffe sagen. [1/2] Zum Thema Kleidung wären z.B. folgende Begriffe möglich: [3] Schal, [4] Mütze, [5] Krawatte, [6] Unterhose und [7] T-Shirt. |
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Spielablauf:
Es werden alle Kategrienkarten verdeckt gemischt und ein Zugstapel gebildet.
Außerdem werden 12 der 55 Buchstabenkarten zufällig gezogen und offen ausgelegt.
Das Spiel beginnt mit dem Aufdecken der ersten Kategoriekarte vom Zugstapel.
Es sind immer alle Spieler gleichzeitig dran und es gewinnt immer der schnellste Spieler, d.h. der Spieler der zu erst einen richtigen Begriff sagt und die entsprechende Buchstabenkarte berührt.
Das Spiel endet, wenn entweder alle Buchstabenkarten weg sind oder wenn drei Mal hintereinander kein Spieler einen passenden Begriff bilden konnte.
Spielende:
Am Ende werden alle Buchstabenkarten zusammengezählt (blau = 1 Punkt und rot = 2 Punkte).
Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Spieltipp:
Das Spiel kann an das Alter der Spieler angepasst werden in dem bestimmte Buchstabenkarten, z.B. X, Y und Z, und bestimmte Kategorienkarten wie z.B. Länder, Flüsse usw. entfernt werden.
In Familien wissen die Eltern welche Begriffe das Kind schon kennt und können somit diese Begriffe festigen. Sie können dem Kind natürlich auch neue Begriffe beibringen, z.B. "Weißt Du noch was wir gestern beim Spazierengehen gesehen haben? Das war ein/e … und ist ein Tier".
Spielanleitung
Spielanleitung von Schnapp, Land, Fluss als PDF Dokument. Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken. » Download Spielanleitung von Schnapp, Land, Fluss Dateigröße: 0,7 MB |
2 – 6
Anzahl
15
Minuten
8
Jahre
Meinung brettspiele-report:
Das Spiel wurde von insg. 8 Kindern im Alter von 7-8 Jahren gespielt. Das Spiel hat Jungen wie Mädchen gleichermaßen sehr viel Spaß gemacht.
Die Spieldauer lag bei 10-14 Minuten pro Spiel und vor allem der Ehrgeiz einen Begriff vor den Anderen zu raten und auf die entsprechende Karte zu tippen war sehr hoch.
Es gab allerdings auch Kategorienkarten die den Kindern etwas Probleme bereiteten, so war z.B. bei der Karte "Schauspieler" nicht klar ob nach dem Vor- oder Nachnamen gesucht wurde. Hier müssen Erwachsene schon helfend eingreifen.
Die Grafik auf den Karten ist kindgerecht und das Spiel hat ein sehr gutes und motivierendes Tempo.
Als Kinderspiel, vor allem für Kinder jüngeren Alters, ist das Spiel sehr zu empfehlen. Als Familienspiel ist es leider nicht tauglich, da der unterschiedlich große Wortschatz zwischen Kindern und Erwachsenen den Erwachsenen doch einen zu großen Vorteil geben würde.
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Schnapp, Land, Fluss
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