UNO Spin | |
Verlag: Erscheinungsjahr: Autor: |
Mattel 2005 Mattel |
UNO Spin – Spielbox |
Kurzbeschreibung:
"UNO Spin" (Spin [engl.]: schnelle Drehung) ist eine Variante des bekannten Kartenspiels "UNO". Das Spiel beinhaltet als zusätzliches Spielelement eine Drehscheibe mit Symbolen, welche für zusätzliche Spielmöglichkeiten sorgt. Die Spieler können durch das Rad viele Spielkarten loswerden, aber auch genauso leicht viele Spielkarten dazu erhalten. Top-Angebot: Amazon:
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UNO Spin – Spielmaterial |
Spielmaterial
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UNO Spin – Spielkarten |
Spielkarten
Die Symbole und Zahlen auf den Karten sind identisch mit denen eines normalen UNO-Kartenspiels. Der einzige Unterschied besteht darin, dass einige Zahlenkarten (Auf der Abbildung die 2) ein Wirbelmuster in der Mitte und hinterm Zahlenwert tragen. Wird so eine Karte gespielt, dann muss der nachfolgende Spieler, egal welche Karte vorher gespielt wurde, das UNO Spin Rad drehen. |
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UNO Spin – UNO Spin Rad |
UNO Spin Rad
Das UNO Spin Rad zeigt 9 Felder, von denen jedes ein unterschiedliches Symbol trägt. Die Symbole können dem Spieler dabei helfen Karten loszuwerden oder das genaue Gegenteil bewirken. Zur Bestimmung des aktuell geltenden Symbols wird das UNO Spin Rad gedreht und nach dem Stilstand des Rades gilt das Symbol, welches durch die Pfeilspitze markiert wird. |
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Spielvorbereitung:
– Alle Spielkarten verdeckt mischen.
– Jeder Spieler erhält verdeckt 7 Spielkarten.
– Die restlichen kommen verdeckt auf das UNO Spin Rad und bilden den Nachziehstapel.
– Vom Nachziehstapel wird die oberste Karte aufgedeckt und diese bildet den Ablagestapel.
Spielablauf:
– Der Startspieler muss eine Karte passend zur Zahl oder Farbe der aufgedeckt liegende Karte legen. Liegt dort eine Sonderkarte, zum Beispiel eine "Zieh Zwei Karte", dann muss er diese Karte ausführen, d.h. 2 Karten ziehen.
– Im Uhrzeigersinn, wenn nicht durch eine Spielkarte geändert, legen die Spieler nacheinander eine Karte ab.
– Kann oder will ein Spieler nicht legen, so muss er eine Karte ziehen.
– Legt ein Spieler eine Zahlenkarte mit einem Wirbelmuster, dann legt der nächste Spieler keine Karte ab, sondern dreht das UNO Spin Rad. Der Spieler führt die Handlungsanweisung des UNO Spin Rad-Feldes aus und der nächste Spieler ist am Zug.
– Bei der letzten Handkarte muss ein Spieler "UNO" sagen, um das Ziehen von 2 Strafkarten zu verhindern.
Spielende:
– Die Runde endet, wenn ein Spieler seine letzte Karte gelegt hat.
– Die Werte der verbliebenen Handkarten werden ermittelt und dem Rundensieger gutgeschrieben.
– Das Spiel endet, wenn ein Spieler 500 oder mehr Punkte erreicht hat. Dieser Spieler gewinnt das Spiel.
Hinweis zum UNO Spin Rad:
Obwohl es leichtgängig ist, lässt es sich trotzdem schwer bedienen/drehen.
Um Streitigkeiten während des Spiels zu vermeiden, sollte vor dem Spiel festgelegt werden um wie viele Felder sich das UNO Spin Rad mindestens drehen muss, damit der Dreh gültig ist.
2 – 10
Anzahl
keine Angabe
Minuten
7
Jahre
45 – 90
Minuten
Meinung brettspiele-report:
"UNO Spin" ist keine wirkliche Neuerung im UNO-Bereich, sondern bietet nur ein zusätzliches Glückselement zur Unterhaltung der Spieler an.
Die Zielgruppe dürfte daher wohl zum einen im Fankreis von UNO liegen, die gerne alles spielen oder/und sammeln was mit UNO zu tun hat, oder zum anderen bei den Leuten, die gerne noch mehr Glückselemente im Spiel hätten.
Denn durch die Kombination aus Kartenspiel, welches an sich schon ein hohes Glücksmoment mit sich bringt, und Drehrad ist die strategische Komponente nun komplett eliminiert worden und UNO Spin daher ein 100%iges Glücksspiel.
Ein paar Wörter zum Drehrad: Gedreht werden kann es entweder durchs Anfassen am Rand, was aber nicht gut funktioniert. Zum Drehen sind daher extra in der Mitte ein paar kleine Erhebungen angebracht.
Werden diese benutzt, dann dreht es sich sehr gut. Allerdings stören hierbei die auch in der Mitte liegenden Spielkarten und so misslingt doch der ein oder andere Dreh, was natürlich zu Diskussionen führt, ob dieser Dreh gültig ist oder nicht.
Zu den Spielkarten in unserer Ausgabe muss zusätzlich noch angemerkt werden, dass diese wohl zu früh verpackt wurden. Bedeutet, dass auf einigen Karten Farbreste von Rückseiten darüberliegender Karten waren. Diese ließen sich leider auch nicht mehr entfernen.
Sollten in ihrem UNO Spin auch solche Karten vorkommen, dann können und sollten diese über Mattel ausgetauscht werden.
Alles in allem macht das reine UNO Spiel eigentlich mehr Spaß, aber wer solche Elemente im Spiel mag, der sollte es sich ruhig einmal ansehen.
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