Yakari – Das kooperative Brettspiel | |
Verlag: Erscheinungsjahr: Autoren: |
HUCH! & friends 2011 Roberto Fraga | Annick Lobet |
Yakari – Spielbox |
Kurzbeschreibung:
Yakari und seine Freunde Kleiner Donner, Regenbogen, Kleiner Dachs und Großer Adler tollen in der Wildnis umher und haben dabei komplett die Zeit vergessen, als die Sonne beginnt unterzugehen. Die Spieler müssen den 5 Freunden in diesem kooperativen Kinderspiel dabei helfen, es noch vor Sonnenuntergang in ihr Dorf zu schaffen. Die Spielzüge bzw. ihre Aktionen werden dabei durch eine Aktionstafel festgelegt, auf der die Spieler eine Holzscheibe durch unterschiedliche Methoden in Position bringen müssen. Mal wird diese geworfen, fallen gelassen oder geworfen. Geschick und Schnelligkeit sind dabei gefragt, um der Zeit zu trotzen. Top-Angebot: Amazon
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Yakari – Spielmaterial |
Spielmaterial
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Yakari – Spielplan |
Spielplan
Zeigt 14 Spielfelder. Die ersten 6 dienen dabei nur als Startfelder für die Sanduhr. Die anderen bebilderten 8 sind für die Spieler und die Sanduhr. Auf diesen ziehen die 5 Spielfiguren in Richtung Dorf. Die Sanduhr zieht dabei immer nur von Spielfeld zu Spielfeld über den Weg. Die Spielfiguren können aber auch den Fußabdrücken folgen und so eine Abkürzung nehmen. |
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Yakari – Aktionstafel |
Aktionstafel
Der Würfel bestimmt über welche Aktion die Holzscheibe auf der Aktionstafel platziert wird. Die durch die Holzscheibe angezeigte Aktion gilt dabei für den aktuellen Spieler. 5 der 9 Aktionen betreffen einen bestimmten Charakter, welcher durch eine Abbildung auf der Aktionstafel gekennzeichnet ist. Die restlichen 4 Aktionen sind Sonderaktionen, welche es ermöglichen besonders schnell voranzukommen oder sich vor der Sanduhr zu schützen. |
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Yakari – Holzscheibe, Würfel und Sanduhr |
Holzscheibe, Würfel und Sanduhr
Holzscheibe Würfel Sanduhr |
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Spielvorbereitung:
– Je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad kommt die Sanduhr auf das Feld A, B oder C.
– Alle 5 Spielfiguren kommen auf das Startfeld.
– Die Sanduhr wird umgedreht.
Spielablauf:
– Die Sanduhr wird während des kompletten Spiels überprüft. Sobald sie durchgelaufen ist, wird sie umgedreht und ein Spielfeld weitergezogen.
– Ein Spieler würfelt und platziert die Holzscheibe entsprechend der gewürfelten Farbe durch eine Aktion auf der Aktionstafel.
– Er hat 3 Versuche ein Aktionsfeld zu treffen.
– Trifft er ein Aktionsfeld, so führt er dessen Aktion aus.
– Trifft er kein Aktionsfeld innerhalb von 3 Versuchen, so zieht die Sanduhr ein Spielfeld weiter.
– Der nächste Spieler ist am Zug.
Spielende:
– Die Spieler verlieren, wenn die Sanduhr den Späher überholt oder auf ein Feld mit einer Spielfigur landet, die kein Späher ist.
– Die Spieler gewinnen, wenn sich alle 5 Spielfiguren im Dorf befinden oder 4 Spielfiguren und die noch nicht angekommene Spielfigur ist ein Späher.
Regelhinweis
Sanduhr – Ein Spielzug fängt mit dem Punkt "Sanduhr prüfen" an, welcher impliziert, dass eine abgelaufene Sanduhr nur in dieser Phase umgedreht wird.
Da es aber heißt, dass die Spieler die Sanduhr stets im Auge behalten sollen und wenn sie abgelaufen ist diese umdrehen müssen, findet das Umdrehen nicht nur zum Beginn des Spielzugs eines Spielers statt, sondern immer. Die Spieler müssen daher fortlaufend auf die Sanduhr achten und diese ggf. auch mitten im Spielzug eines Spielers umdrehen.
Spielanleitung
Spielanleitung von Yakari als PDF Dokument. Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken. » Download Spielanleitung von Yakari Dateigröße: 3,5 MB |
1 – 6
Anzahl
20
Minuten
6
Jahre
Meinung brettspiele-report:
Der Umfang des Spielmaterials von "Yakari" ist sehr übersichtlich, was aber für ein Kinderspiel gerade gut ist, dann muss nämlich nicht viel auf- oder abgebaut werden.
Die Qualität des Spielmaterials geht in Ordnung und die Illustrationen geben die bekannten Figuren und Schauplätze in bekannter Art und Weise perfekt wieder.
Der Spielaufbau dauert rekordverdächtige wenige Sekunden. Die Spielerklärung dauert ein kleinen Augenblick länger, da die einzelnen Aktionen und deren Eigenheiten erklärt werden müssen. Aber auch das geht schnell.
Geschick vs. Glück – Die Art und Weise, wie ein Spieler die Holzscheibe auf die Aktionstafel zu bringen hat ist Glück und manches liegt einem Spieler vielleicht mehr als anderes, zum Beispiel ist das Bewegen der Aktionstafel leichter, als die Scheibe wie ein Frisbee auf diese zu werfen.
Wer aber geschickt ist bzw. sich in den 6 Möglichkeiten der Scheiben-Bewegung übt, der braucht kein Glück mehr im Spiel, sondern gewinnt einzig und allein durch seine Geschicklichkeit.
Kooperatives Spiel bzw. Interaktion – Dieser Teil gefällt mir als Freund von kooperativen Spielen am besten, da die Spieler hier zusammenarbeiten müssen. Sie feuern sich gegenseitig an, geben sich Tipps und fiebern mit. Es wird so ganz nebenbei das Miteinander in einer Gruppe geübt.
Sollten Spieler zusammenspielen, welche unterschiedlich geschickt sind, dann könnte dies unter Umständen zu Spannungen führen, falls die sehr geschickten Kinder den nicht so geschickten Kindern ihre Fehlversuche übel nehmen. Dies hängt aber von der Gruppe ab und ist kein durchgängiges Merkmal des Spiels.
Spieleranzahl – Das Spiel selbst bleibt unabhängig von der Spieleranzahl gleich. Je mehr Spieler teilnehmen, desto größer wird nur die Gruppe und desto mehr Leute nehmen an der Interaktion in dieser Teil. Die Wartezeit zwischen den einzelnen Spielzügen wird zugegebenermaßen größer, aber durch das Mitfiebern und die an sich kurze Spielzüge fällt dies nicht ins Gewicht.
Hektik – Da die Spieler gegen die Uhr spielen ist die Hektik groß. Über den Schwierigkeitsgrad, also die Startposition der Sanduhr, kann diese aber gesteuert werden. In der leichtesten Variante haben die Spieler eigentlich so viel Zeit, dass die Hektik gering ist. In der schwersten Version wird es dann schon enger. Neben der Startposition der Sanduhr ist aber das eigene Geschick ein wesentlicher Punkt für mögliche Hektik. Wer die ihm gestellten Aktionen ohne Probleme löst, der bleibt halt ruhiger, als Spieler die es nicht schaffen die Holzscheibe auf der Aktionstafel zu halten.
Fazit: "Yakari" ist schnell und einfach, das kooperative Spielprinzip gefällt und der Spielablauf macht Kindern Spaß, da dieser die Spieler bei der Sache hält bzw. er es durch die näher kommende Sanduhr spannend macht.
"Yakari – Das kooperative Brettspiel" ist auf jeden Fall eine Empfehlung im Bereich der Kinderspiele.
Angebote in deutscher Sprache:
Yakari
Amazon: Yakari – 15,97 EUR |
Vielen Dank für die tolle Beschreibung. Leider schaffen es Spielehersteller nur selten eine gute Beschreibung des Spiels zu geben und so kann ich mir oft nicht vorstellen, wie es geht und ob es für die Kids passen könnte.
Ein kleiner Hinweis. Auf den Bildern der Slideshow fällt beim ersten Beispiel der Pfeil auf Yakari und so ist es auch Yakari, der weiterzieht 🙂
1. Mrz.. 2023 | #
Bei mir hat die Sanduhr 55 Sekunden. LG, Jörg
17. Dez.. 2018 | #
Wir haben dieses Spiel aber die Sanduhr ist leider veeloren gegangen. Ich suche die exakte Laufzeit um sie nachkaufen zu können. Vielleicht kann eine/r von euch nachschauen das würde unser Spiel wieder spielbar machen. Vielen Dank!!
15. Dez.. 2018 | #